L’abécédaire
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Gameplay
Aussi appelé « jouabilité ». Ce terme représente tout l’aspect « ludique » d’un jeu : utilisation du contrôleur, fluidité du jeu, mise en place de l’interface, etc. Le gameplay est le cœur de tout jeu.
Gapless
Fonctionnalité permettant la lecture en continue d'une liste de différents morceaux de musique, c'est‑à‑dire sans le bref silence séparant, par exemple, deux chansons d'un même album live.
Global Dimming
Technologie de rétroéclairage pour la technologie LCD, où les diodes électroluminescentes (LED) placées derrière la dalle sont gérées globalement, à l'inverse du procédéLocal Dimming) où elles peuvent être allumées ou éteintes par zones.
 
Inter M Ampli R300 2x150W (4 Ohms), 2x100W (8 Ohms) - Fujifilm X-S1 Bridge numérique 12.0 Mpix - noir - Soligor TIF 380 LCD Flash - Philips AZ 6810 - Lecteur CD Portable - MUSE - M-170 PFC - CADRE PHOTO NUMÉRIQUE 7" AVEC RADIO-RÉVEIL - NOIR - Sigma EX - Macro-objectif - 50 mm - f/2.8 DG - Nikon F - ARCAM - RCUBE - SYSTÈME DE HAUT-PARLEUR/STATION D'ACCUEIL POUR IPOD - FINITION NOIR - Nikon 1 J1 Appareil hybride 10.1 Mpix - Objectifs 1 NIKKOR VR 10-30 mm et 30-110 mm - Sony DVP-NS32/S - Lecteur DVD - argenté(e) - Canon LEGRIA HF R106 - Value-up Kit - caméscope - Haute définition - 2.39 mégapixel - 20 zoom optique x - Carte Flash - argenté(e)
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