Nous poursuivons notre série d'actualités liées à la conférence Sony, qui s'est tenue la nuit dernière à New York, pour l'annonce officielle de la PlayStation 4.
Après avoir passé en revue les spécifications techniques de la bête, puis décrypté le message principal de la marque pour présenter la PS4, avec force présence de développeurs, patrons d'éditeurs et concepteurs de la machine, voici une palanquée d'informations sur l'ergonomie proposée.
On note donc :
• Une puce chargée du téléchargement des mises à jour de jeu en tâche de fond
• Terminé le temps d'attente au démarrage de la machine, l'accès au menu sera instantané
• Avec la PS4, les titres en téléchargement via le PSN commenceront à être jouables dès le début de leur téléchargement (orienté jeux indépendants)
• Un système de pause révolutionnaire. Il sera possible de reprendre immédiatement n'importe quel jeu où vous l'aviez laissé : le mode Pause de la PS4 élimine les temps de chargement et permet de continuer à jouer d'une simple pression sur la touche d'alimentation à l'endroit où l'on se trouvait dans le jeu
• Possibilité de jouer à des jeux dématérialisés en cours de téléchargement depuis le PlayStation Store, et de mettre à jour sa PS4 même éteinte
• Vos jeux PS4 préférés seront jouables sur PlayStation Vita grâce à la lecture à distance par Wi‑Fi
• Bénéfice d'un large choix d'applications telles qu'un navigateur internet en cours de jeu.
• Grâce à la technologie Gaikai, possibilité d'essayer instantanément les moments de jeu qui vous séduisent sur le PlayStation Store
• Découvrez ce que font vos amis, et retrouvez la liste des jeux, des séries télé, des films et des titres de musique conseillés spécialement pour vous sur un écran de menu PS4 totalement inédit
• Diffusez en jouant avec Ustream. Coincé(e) dans un jeu ? Vos amis peuvent vous aider et vous faire profiter de leurs commentaires en temps réel
• Par ailleurs, avec la nouvelle application PlayStation, votre smartphone devient un second écran. Vous pourrez par exemple afficher une carte ou voir comment un ami s'y prend pour se sortir de certaines difficultés d'un jeu.
• Le bouton Share de la manette permettra de partager des captures d'écran et des vidéos des jeux. Le « live stream », pour permettre aux amis d'un joueur de voir en temps réels ses exploits sur un jeu, est même évoqué. Et ces amis pourront afficher des commentaires en direct. Ce bouton gèrera aussi le partage sur les réseaux sociaux. Enfin, ses applications spécifiques pour smartphone/tablette seront disponibles pour accéder à ce contenu vidéo (direct ou VOD) en mobilité.
Autre annonce, le système sera capable de connaître de mieux en mieux l'utilisateur, ses goûts et préférences afin de réduire les temps de téléchargement à néant. Dans l'idéal, le contenu sera chargé avant que l'utilisateur n'ait cliqué sur le bouton. Cette nouveauté est à rapprocher de la fonction Face Recognation, liée à la commercialisation de la nouvelle caméra PlayStation Eye (on ne sait pas encore si cette dernière sera intégrée dans le carton de la PS4 ou proposée à la vente séparément).
Dernière précision, les jeux PS3 ne seront pas compatibles PS4, en tout cas au début. Par contre, Sony a levé les craintes liées à l'impossibilité d'utiliser des jeux d'occasion sur la machine. Cela restera possible. Autre objectif de Sony avec la PS4 : rendre tous les titres PlayStation 4 compatibles avec la PlayStation Vita (via des mini‑jeux ou des versions moins avancées graphiquement, associés à la technologie Cloud Gaming).
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le 21 février 2013 - 16h37
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