Interview
Carole Lecerf - Chef de produit Xbox Live chez Microsoft
Microsoft, via la Xbox 360 et son portail Internet dédié Xbox Live, propose depuis peu en France une offre VOD. Expérimentée aux USA depuis dix mois, la VOD est un nouveau terrain de jeu pour le géant de Redmond. Rencontre avec Carole Lecerf, chef de produit Xbox Live.

Quelle est la nouvelle politique d’exploitation technique et commerciale de la Xbox 360 ? Quid de la possibilité de regarder des films via la console ?
CL : notre politique a toujours été d’offrir le maximum de choix aux consommateurs. En ce qui concerne la consommation de films en haute définition, nous proposons la possibilité de visionner des longs métrages HD avec un lecteur amovible. Et, depuis le mois de novembre 2006 aux États-Unis -11 décembre 2007 en France-, le public peut télécharger des films HD sur notre service de VOD.

L’arrêt du HD DVD a-t-il contrarié cette politique ?
CL : depuis l’arrêt du HD DVD, on a toujours la possibilité de regarder des films grâce au lecteur DVD intégré à la console. Aujourd’hui, le DVD représente toujours le vecteur essentiel de la consommation vidéo.

Les films téléchargeables sur la console sont en 720p. À quand le 1 080p ?
CL : le 720p est le standard de la VOD. Après avoir étudié tout ce qui se faisait dans le monde et en Europe, et apprécié toutes les contraintes de connexion, c’est le format 720p qui semble convenir le mieux à la VOD. Mais comme on vise toujours l’amélioration de nos services, le 1 080p pourrait très bien faire l’objet d’une réflexion. Maintenant, il faut que cela s’accompagne d’une amélioration de l’accès Internet, notamment avec un débit plus élevé.

Envisagez-vous de convaincre d’autres partenaires pour enrichir votre catalogue vidéo ?
CL : aux USA, il y a plus de 35 chaînes et studios partenaires, avec un catalogue de 300 à 400 films disponibles. Plus de nombreuses séries TV. En Europe, le service connaît déjà un très grand succès avec deux partenaires privilégiés : Europa Corp et Warner Bros. Au lancement, on avait un catalogue d’une trentaine de films. Depuis février, Paramount Pictures est de la partie. Aujourd’hui, notre catalogue avoisine les 80 films. Nous essayons bien sûr de faire plaisir à notre cœur de cible, les joueurs, mais aussi d’offrir un contenu un peu plus large pour répondre aux attentes de tout le monde. En ce moment, on travaille activement auprès de nouveaux partenaires susceptibles d’enrichir encore et toujours notre contenu. Des séries TV notamment, qui rencontrent un énorme succès aux États-Unis.

À quand l’IPTV (la télévision sur Internet) sur la Xbox 360 ?
CL : ça avance. À ce sujet, Microsoft a annoncé en début d’année un partenariat entre British Telecom (BT) et Microsoft UK pour justement travailler sur une solution IPTV sur la Xbox. L’idée est d’utiliser la console comme une Set-Top-Box capable de proposer des heures et des heures de programme. Ce qui veut dire que je vais pouvoir regarder un film ou un programme télé via BT, tout en restant connecté avec mes amis grâce à Messenger, etc.

Et en France ?
CL : à l’heure actuelle, rien de concret à ce sujet.

Verra-t-on un jour un lecteur Blu-Ray sur la Xbox 360 ?
CL : notre priorité, avec la Xbox 360, a toujours été d’apporter le plus large catalogue de jeux possible. Notre objectif est d’ailleurs de mille jeux pour la fin de l’année 2008. Bien sûr, grâce aux possibilités multimédia de la Xbox 360, nous développons des applications de divertissement au sens large, mais on ne souhaite pas s’écarter de cette priorité : fournir les meilleurs jeux vidéo. Aujourd’hui, via la VOD, Microsoft offre une solution pour regarder des films. Cette solution est tout à fait compétitive à mon sens par rapport à un support physique Blu-Ray. Tout est question de choix. Certains consommateurs préféreront toujours le support physique, d’autres, de plus en plus nombreux, se tourneront naturellement vers la dématérialisation des contenus. Pour ceux-là, la VOD prend tout son sens. C’est pour cela qu’un lecteur Blu-Ray sur la console n’est pas d’actualité.

Comment voyez-vous le développement des offres Xbox 360 pour les deux années à venir ?
CL : la Xbox 360 offre une formidable expérience de pouvoir jouer en HD. C’est aussi un formidable réseau social via le Xbox Live avec 10 millions de personnes connectées dans le monde. Le maître-mot pour les années à venir, c’est le jeu et un réseau social encore plus développé.

Une rumeur persistante fait état d’une négociation entre Microsoft et Sony pour acquérir l’exploitation du jeu Metal Gear Solid 4 sur Xbox 360. On a même évoqué une transaction de plusieurs millions de dollars. Vous confirmez ?
CL : je vais vous répondre qu’on ne commente pas les rumeurs (rires).
Cédric Melon - Publié le 08/05/08
 
 
ABÉCÉDAIRE
Quad HD
Pour quatre fois la résolution de la Full HD, soit 3 840 x 2 160 pixels. Le format Quad HD est également connu sous les dénominations Ultra Définition et Ultra HD.
Streaming
Pour flux continu. Se dit d'un signal audio ou vidéo envoyé sans discontinuité par un diffuseur. Le streaming s'applique plus particulièrement aux flux diffusés par Internet qui ne peuvent être téléchargés. Les Web TV et les Webradios, entre autres, sont diffusées en streaming.
Trigger
Pour déclenchement. Liaison électrique 12 volts permettant la mise en action d'un appareil ou d'une fonction. Par exemple, la descente de l'écran électrique lorsque que le vidéoprojecteur s'allume. Ou encore l'allumage de l'amplificateur de puissance quand le préamplificateur sort de veille.
Ultra HD
Label officiel établi par l'organisme européen Digital Europe spécifiant les appareils capables de traiter et de proposer le meilleur de l'Ultra haute définition. Un téléviseur Ultra HD est équipé d'une matrice ou dalle 16/9 de 3 840 x 2 160 pixels, d'au moins une entrée HDMI 2.0, avec certification HDCP 2.2, et compatibilité jusqu'en 2 160p à 24 Hz, 25 Hz, 30 Hz ,50 Hz et 60 hertz. Le sous‑échantillonnage de la chrominance des pixels doit être assurée en 4:2:0 en 50 Hz/60 Hz et en 4:2:2 en 24 Hz, 25 Hz et 30 Hertz. Le terme Ultra HD est aussi utilisé pour désigner un signal vidéo 2 160p, soit d'une résolution 3 840 x 2 160 pixels.
Upscaling
Fonction permettant à un appareil (téléviseur, vidéoprojecteur, amplificateur, platine, etc.), d'augmenter artificiellement la définition d'un signal vidéo.
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