test Need For Speed : Most Wanted
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L’idée de Need For Speed : Most Wanted ? Mêler le monde ouvert du premier jeu Most Wanted sorti en 2005 avec le savoir‑faire de studio de développement Criterion démontré dans la série Burnout et plus récemment dans Need For Speed : Hot Pursuit.
N’y allons pas par quatre chemins : Most Wanted propose une conduite typée arcade à 1 000%, dans un monde gigantesque, où les courses‑poursuites avec les policiers sont légion, le tout servi par d’excellentes sensations de vitesse. Tout le tableau n’est cependant pas rose avec, en premier lieu, un manque de visibilité gênant à grande vitesse. De même, un rythme mis à mal par les phases Takedowns (ralentis d’accidents provoqués), qui durent plusieurs secondes, hachant immanquablement les courses. De même, le jeu manque parfois de cohérence avec, par exemple, un lieu de réapparition des véhicules la plupart du temps illogique. Des détails ? Certes, mais ils viennent malheureusement embrumer ce qui reste tout de même une (très!) très bonne expérience arcade. Rassurez‑vous… Ce Need For Speed est donc une valeur sûre, bien plus que le très décevant opus The Run sorti l’an dernier, et prouve une nouvelle fois le talent de Criterion dans la création de jeux de courses genre arcade. Les dévoreurs d’asphalte numérique seront ravis, une fois encore ! |
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