le 17 décembre 2021 - 15h24

Jeu vidéo, streaming, semi‑conducteurs, wearables : tendances 2022 et futures

Petite estimation des tendances technologiques qui nous attendent dans l’avenir à court et à moyen terme…

A

Le cabinet Deloitte (via Advanced Television) a dévoilé ses prédictions sur les secteurs de la technologie, médias et télécommunications. Morceaux choisis.

 

900 millions de joueurs consoles en 2022 dans le monde

On apprend tout d’abord qu’il y aura 900 millions de joueurs sur console en 2022 dans le monde, et qu’on comptera 200 millions d’abonnements à des jeux multijoueur et services d’abonnement, type Apple Arcade. Dans un autre registre, les sociétés de capital‑risque vont investir plus de 5,29 milliards d’euros dans les start‑up de semi‑conducteurs l’année prochaine, soit trois fois plus que chaque année entre 2000 et 2016. Quant à la pénurie de composants, elle devrait continuer en 2022, même si elle sera moins sévère que lors des 16 derniers mois.

 

Smartwatch attendues en forte progression

Côté wearables, 320 millions d’appareils liés à la santé (par exemple Smartwatch) seront distribués dans le monde en 2022, et ce chiffre passera à 440 millions en 2024. Des résultats à comparer aux 275 millions comptabilisés en 2021. À noter que le secteur des wearables a connu la plus grosse croissance en début d’année comparé aux autres produits technologiques.

 

Streaming, valeur sûre en 2022

Le streaming enfin devrait compter au moins 150 millions d’abonnements payants annulés en 2022 sur les services SVOD dans le monde. Rien de dramatique pourtant puisque le nombre de nouveaux abonnements sera supérieur à celui des annulations. Au passage, le nombre moyen d’abonnements par personne va augmenter.

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