Adaptation de jeux vidéo pour Guillermo del Toro ? « Fuck no ! »
Le réalisateur de Hellboy, du Labyrinthe de Pan et Pacific Rim confirme qu’il aurait pu travailler sur une adaptation cinéma du jeu vidéo mythique Bioshock. Une courte expérience qui l’aurait refroidi à jamais.
Annoncé en 2022, le film Bioshock, adapté de la trilogie de jeux vidéo éponyme, était toujours d’actualité en 2024, avec Netflix sur le coup. Depuis, pas grand‑chose.
Del Toro sort les cornes
Des rumeurs avaient associé le projet au réalisateur Guillermo Del Toro (Blade 2, Pacific Rim…) dont les sensibilités collent parfaitement à une telle œuvre. Une rumeur récemment confirmée par l’intéressé en personne, à l’occasion d’un entretien avec IGN.
J’ai eu « quelques échanges téléphoniques » au sujet de la réalisation du film Bioshock, a expliqué Del Toro, certains comptant parmi « les appels les plus désastreux que j’ai jamais eus ». Del Toro ne s’étale pas sur sa vision du film, mais explique qu’il ne s’agissait que d’une adaptation potentielle parmi une série de projets évoqués lors d’appels qu’il a qualifiés de « houleux ». Et quand on lui demande s’il souhaite un jour adapter un jeu vidéo, le réalisateur répond sans détour : « Certainement pas » (ou « Fuck no », en anglais dans le texte).
Quand une société utopiste tourne mal
Lancé en 2007 par 2K Games, le jeu Bioshock a connu le succès et a engendré deux suites, elles aussi encensées par la critique. Jeu de tir en vue subjective, il se déroule dans une cité sous‑marine en ruines nommée Rapture, construite par une société utopiste qui a mal tourné.