Halo Combat Evolved, 8K et Ray Tracing (vidéo)

le 08 décembre 2021 - 12h44

Alors que Halo Infinite vient tout juste de sortir (enfin !), voici un impressionnant lifting Ultra HD 8K du tout premier épisode sorti il y a vingt ans.

Après GTA V modifié en 8K, la chaîne YouTube Digital Dreams continue de piocher dans de vieux titres avec cette fois-ci une version et traitement Ray Tracing du jeu Halo Combat Evolved.

 

Halo Combat Evolved en 8K

Sorti en 2001 sur Xbox puis en 2003 sur PC et Mac, il s’agit du tout premier épisode d’une saga phare des consoles Xbox, dont le tout dernier opus -Halo Infinite- est d’ailleurs disponible depuis peu de temps. Cette édition UHD 8K tourne sur un PC aux caractéristiques généreuses : carte mère Asus Prime x470-Pro, processeur Ryzen 9 3900x 4,5 Ghz sur chaque cœur, 32 Go de mémoire Ram Corsair Vengeance, et bien sûr la dernière carte graphique Asus TUF RTX 3090. Le tout soutenu par plusieurs Mods (programmes de modification), parmi lesquels ReShade Beyond all Limits. 

 

ReShade Beyond all Limits pour le Ray Tracing

Application de rendu, ReShade est mise à contribution pour simuler le Ray Tracing, technique de rendu 3D qui trace le cheminement de la lumière et simule ses effets quand elle entre en contact avec les objets d’une scène, offrant un résultat et un réalisme saisissants. Nous vous laissons apprécier.

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