L’éditeur Ubisoft traverse une période difficile depuis plusieurs années, marquée par des suppressions de postes, des fermetures de studios, des annulations de projets et une baisse de ses revenus. Malgré ce contexte, Ubisoft vient d’annoncer une vaste restructuration, avec l’ambition de réorganiser ses équipes créatives en « maisons créatives » autonomes. Dans ce nouveau schéma figure notamment Vantage Studios, une filiale soutenue par Tencent, appelée à piloter les licences les plus emblématiques du groupe, Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six.
Vantage Studio prend l'avantage
Dans un entretien accordé à Variety, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, laisse entendre que cette organisation débouchera sur plusieurs nouvelles entrées, au moins pour deux de ces franchises :
« Nous disposons d’un pipeline solide au sein de Vantage Studios. Sous la marque Assassin’s Creed, plusieurs titres sont en développement, couvrant des expériences solo et multijoueur, avec l’ambition de faire grandir encore une communauté qui a dépassé 30 millions de joueurs l’an dernier. Côté Far Cry, l’attente est forte et nous avons actuellement deux projets très prometteurs en développement ».
Yves Guillemot recherche l'engagement des joueurs
Il poursuit : « Avec la création de Vantage Studios, nous constatons déjà que notre nouveau modèle opérationnel donne davantage de moyens à nos équipes pour se concentrer pleinement sur leurs franchises, ce qui, avec le temps, se traduira par une meilleure prévisibilité de notre pipeline et un engagement plus fort de nos joueurs ».
Le dirigeant a aussi évoqué Rayman : 30th Anniversary Edition, récemment sorti, comme une simple « première étape » dans le retour de la marque, promettant des nouvelles prochaines sur l’avenir de Rayman. De quoi entrevoir la fin du creux de la vague pour le studio ? À suivre.