le 15 avril 2025 - 08h35

À la rencontre de l'équipe créative de The Last of Us

Comment adapter un célèbre jeu vidéo en série ? Comment traiter sa violence ? S'éloigner ou non des codes ? À n'en pas douter, l'équipe créative de The Last of Us a franchi un cap dans l'adaptation sérielle d'un jeu hors normes. Diffusée depuis hier 14 avril, la série n'a pas fini de nous surprendre…

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À la rencontre de l'équipe créative de The Last of Us
Neil Druckmann et Halley Wegryn Gross à la Première de The Last of US saison 2 au TCL Chinese Theater Los Angeles, le 24 mars 2025 © Dave Starbuck / Imago / Alamy
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Neil Druckmann, le créateur du jeu et de la série The Last of Us avec Craig Mazin, et Halley Gross, co‑scénariste de la saison 2, ont bien voulu répondre à quelques questions sur les dessous d'une adaptation sous haute tension attendue par des hordes de gamers et de fans. 

 

Interview à découvrir en cliquant sur Neil Druckmann et Halley Gross, écrire The Last of Us, c'est respecter les personnages

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