le 24 septembre 2026 - 16h32 (mis à jour le 25 septembre 2026 - 10h11)

PS6 et Xbox Helix : processeurs finalisés et course aux téraflops relancée

Selon de récentes fuites, le développement des futures consoles de Sony et Microsoft viendrait de franchir une étape cruciale. Le design des processeurs de la PlayStation 6 et de la future Xbox Helix, toujours conçus par AMD, serait déjà achevé et déjà envoyé en usine. L'occasion de découvrir les premières estimations carrément affolantes de leur puissance brute en téraflops.

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Selon un nouveau rapport confidentiel, les puces (processeurs) destinées à la Xbox Helix et à la PlayStation 6 ont franchi la fameuse étape du « Tape‑Out ». Pour les néophytes, ce terme industriel signifie que le design final des composants est terminé et qu'il a été transmis au fondeur pour lancer la fabrication. À ce stade, la phase de conception est quasiment close, et le passage à la production est amorcé. Il est d'ailleurs très improbable que des modifications majeures interviennent, à moins qu'un défaut critique nécessitant d'importants correctifs ne soit détecté lors des premiers essais de fabrication. Si la fuite du jour ne nomme pas les entreprises derrière ces puces, le marché sait déjà de source sûre que c'est une nouvelle fois AMD qui fournira l'architecture sur mesure (APU) des deux constructeurs (Intel ayant récemment échoué à remporter l'appel d'offres de Sony), tandis que la gravure physique du silicium sera confiée aux usines du géant taïwanais TSMC.

 

La course aux Teraflops : 40 pour Sony, 56 pour Microsoft

Selon KeplerL2, un « fuiteur » bien connu et respecté dans le domaine du matériel, un peu de leurs spécifications techniques serait également connu. Dans un message publié sur les forums NeoGAF, Kepler affirme que la PlayStation 6 afficherait une puissance de calcul de 40 téraflops et 56 pour la Xbox Helix.

 

Une puissance théorique à relativiser

Pour rappel, les téraflops mesurent la puissance de calcul brute et théorique d'une console, ce qui détermine notamment sa capacité à afficher et à gérer des modèles 3D ultra‑complexes (les polygones) à l'écran. Il est toutefois crucial de préciser que cette donnée évalue un potentiel théorique, et non les performances réelles et pratiques en jeu. D'autres facteurs matériels (bande passante, architecture mémoire) et logiciels (optimisation des moteurs de jeu) définiront l'efficacité de ces nouvelles machines une fois assemblées. Ainsi, un avantage brut en téraflops sur le papier n'est pas automatiquement gage d'une domination technique manette en main.

 

Un bond technologique massif par rapport à la génération actuelle

Il reste néanmoins très intéressant d'observer le bond en avant colossal promis par ces prochaines machines par rapport au matériel de la génération actuelle. Pour mettre ces chiffres en perspective, la récente PlayStation 5 Pro plafonne à 16,7 téraflops, la PlayStation 5 classique affiche 10,28 téraflops, la Xbox Series X monte à 12, et la petite Xbox Series S se contente de 4 téraflops. Bien sûr, malgré l'historique plutôt fiable de Kepler, ces informations techniques croustillantes sont à prendre avec les habituelles pincettes en attendant une confirmation officielle de la part de Microsoft ou de Sony.

 

Dates de sortie et prix indicatifs des PlayStation 6 et Xbox Helix encore totalement inconnus (les analystes tablent généralement sur une sortie à l'horizon 2027/2028).

 

Rappel des caractéristiques clés des PS6 et Xbox Helix (rumeurs) :

• Type : consoles de salon de nouvelle génération

• Processeurs : design finalisé (étape du Tape‑Out atteinte)

• Puissance de calcul brute estimée (PS6) : 40 téraflops

• Puissance de calcul brute estimée (Xbox Helix) : 56 téraflops

• Date de sortie : inconnue

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