le 21 octobre 2026 - 09h46 (mis à jour le 21 octobre 2026 - 09h46)

Sony PlayStation VR2 : 419 brevets vendus à Meta, la fin de la VR chez Sony ?

Après un lancement pourtant prometteur début 2023 sur PlayStation 5, le casque PlayStation VR2 souffre d'un manque patent de soutien logiciel de la part de son créateur. Aujourd'hui, le groupe japonais Sony semble carrément préparer son retrait des secteurs de la réalité virtuelle (VR), augmentée (AR) et étendue (XR) en cédant pas moins de 419 brevets technologiques à son grand rival américain Meta (propriétaire de Facebook, Instagram et WhatsApp).

 

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C'est un secret pour personne, le casque PlayStation VR2 de Sony n'a jamais vraiment bénéficié du suivi que les amateurs de réalité virtuelle étaient en droit d'espérer. Hormis une poignée de titres majeurs au moment de son arrivée sur le marché en février 2023, qui offrait pourtant à l'époque une expérience matérielle de pointe, les gros titres se sont faits particulièrement rares. Aujourd'hui, la firme nippone semble prendre ses distances de manière encore plus radicale avec le développement VR, AR et XR, puisqu'elle vient de céder une première salve de 43 brevets américains à son concurrent direct, Meta.

 

419 brevets VR et XR transférés de Sony vers Meta

Révélée par le média sud‑coréen ZDNet Korea, l'opération montre que les premiers transferts ont eu lieu entre les mois de juin et septembre 2026 (2 en juin, 20 en juillet et 21 en septembre), dans le cadre d'un accord global signé en décembre 2025. Les technologies concernées couvrent aussi bien des lunettes XR que des casques de réalité virtuelle (HMD) et des logiciels de traitement associés. Au total, ce sont pas moins de 419 brevets développés par Sony entre 2010 et 2022 qui vont passer dans le giron de Meta, dont 180 déposés aux États‑Unis et 239 répartis entre l'Europe, l'Asie (Japon, Corée du Sud, Chine) et d'autres régions du monde.

 

PlayStation VR2 : un désert logiciel malgré l'adaptateur PC

Jusqu'à présent, Sony a misé sur une seule véritable exclusivité vitrine pour accompagner le lancement de son périphérique, à savoir Horizon : Call of the Mountain. Dans les faits, ce titre ainsi que le mode VR de Gran Turismo 7 restent les deux seules expériences réellement plébiscitées par les joueurs. Certes, le constructeur a tenté de relancer l'intérêt autour de son casque après sa sortie sur PS5 en commercialisant un adaptateur PC permettant de profiter d'un catalogue de jeux VR nettement plus vaste, mais les sorties spécifiquement pensées pour le PlayStation VR2 se comptent toujours sur les doigts d'une main.

 

 

Une vitrine PlayStation Store laissée à l'abandon

Et la situation ne change pas… Un rapide coup d'œil à la section des jeux PS VR2 annoncés sur le PlayStation Store suffit d'ailleurs à constater qu'aucune sortie majeure ne pointe à l'horizon. Le titre le plus important mis en avant, Thief VR : Legacy of Shadow, est en réalité déjà paru en 2025. Même constat pour Shadowgate VR : The Mines of Mythrock, affiché avec une faute de frappe sur la boutique en ligne et également sorti en 2025. Quant à Out of Sight VR, il ne dispose toujours d'aucune date de lancement précise bien qu'il soit théoriquement annoncé pour la fin de l'année 2026, sachant que sa déclinaison Steam n'a plus donné signe de vie depuis dix‑huit mois. Il apparaît évident que cette page du PS Store n'a pas été actualisée depuis au moins un an, confirmant le désengagement progressif de Sony sur ce segment.

 

Le casque PlayStation VR2 (accompagné de ses deux manettes PS VR2 Sense et d'écouteurs stéréo) est disponible. Prix indicatif : 449,99 € (contre 599,99 € à son lancement).

 

Rappel des caractéristiques clés du Sony PlayStation VR2 :

• Type : casque de réalité virtuelle (VR) filaire pour console PlayStation 5 (et PC via adaptateur optionnel)

• Système d'affichage : deux écrans Oled HDR

• Résolution : 2 000 x 2 040 pixels par œil (4 000 x 2 040 pixels combinés)

• Taux de rafraîchissement : 90 Hz/120 Hz

• Champ de vision : environ 110 degrés

• Lentilles : de type Fresnel avec espacement interpupillaire ajustable

• Caméras : 4 caméras intégrées en façade pour le suivi du casque et des manettes + 2 caméras infrarouges internes pour le suivi oculaire (Eye Tracking par œil avec rendu fovéal)

• Capteurs : système de détection de mouvements sur 6 axes (gyroscope 3 axes + accéléromètre 3 axes), capteur de proximité infrarouge

• Retour physique : système de vibrations intégré au casque + retour haptique et gâchettes adaptatives sur les manettes PS VR2 Sense

• Audio : microphone intégré, sortie mini‑Jack 3,5 mm pour écouteurs stéréo, compatibilité Tempest 3D AudioTech

• Connectique et communication : câble unique USB‑C (4,5 m), Bluetooth 5.1 (manettes PS VR2 Sense)

• Dimensions (L x H x P) : environ 212 x 158 x 278 mm

• Poids : environ 560 g (hors câble)

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