Spider‑Man PlayStation 5 en 4K et 60 images/seconde
Des performances techniques concrètes sont déjà annoncées pour les premiers jeux de la nouvelle génération de consoles.
Sur son compte Twitter, le développeur Insomniac Games a récemment annoncé que son jeu PlayStation 5 Spider‑Man : Miles Morales disposera d’un mode Performance optionnel, faisant tourner le titre à 60 images par seconde à la résolution Ultra HD 4K.
Ray Tracing désactivé ?
On ne sait pas encore quels sacrifices seront faits pour atteindre cette combinaison gourmande en ressources, mais on s’attend par exemple à la désactivation d’autres procédés graphiques temps réel, comme le Ray Tracing.
Sortie simultanée à la PlayStation 5
Pour référence, le précédent jeu Spider‑Man sur PS4 et PS4 Pro tournait à une vitesse stable et respectable de 30 images par seconde. Spider‑Man : Miles Morales sortira au lancement de la PS5 et se veut comme une suite de plus petite envergure de son prédécesseur.
Swing through the city like never before on PS5 with an optional 4K / 60fps Performance Mode. #MilesMoralesPS5 #SpiderManPS5 pic.twitter.com/FhPEPLjnKL
— Insomniac Games (@insomniacgames) July 20, 2020