L’objectif est clair : relancer la dynamique de la marque et réduire l’écart qui la sépare aujourd’hui de Nintendo et Sony sur le marché du jeu vidéo.
La parole à Jason Ronald, vice‑président de la division Xbox
Selon Jason Ronald, vice‑président de la division Xbox, cette future machine reposera sur une puce personnalisée conçue par AMD et promet un bond technologique majeur, notamment en matière de Ray Tracing. Ronald évoque même un « saut significatif en performances, grâce à une intégration poussée de l’intelligence artificielle directement dans les pipelines graphique et calcul » (flux de données traités en temps réel). Microsoft promet ainsi des mondes plus réalistes, plus immersifs et plus dynamiques.
Xbox Helix : kits de développement chez les développeurs en 2027
Les kits de développement de la prochaine Xbox, connue sous le nom de code Helix (cf. notre actualité Xbox Project Helix, c’est officiel), seront expédiés aux développeurs dès 2027, ce qui laisse entrevoir une commercialisation potentielle vers 2028 ou 2029, en cohérence avec le cycle habituel des consoles Xbox. Cette annonce intervient dans un contexte de transition interne, marqué par le départ de Phil Spencer, figure emblématique de la division gaming, remplacé par Asha Sharma, issue de la branche IA. Dans un message adressé aux équipes, Sharma a affirmé vouloir réaffirmer l’engagement de Microsoft envers l’écosystème Xbox, en commençant par un recentrage sur le jeu sur console.
Marché console, Microsoft encore engagé pour la prochaine génération
Depuis la sortie des Xbox Series X et Series S en 2020, les consoles de Microsoft peinent à rivaliser avec les ventes de Nintendo et Sony. Selon des estimations relayées par CNBC, les machines de la marque se situent nettement derrière leurs concurrentes directes. Avec cette nouvelle génération, Microsoft semble donc vouloir reprendre l’initiative technologique et repositionner Xbox comme un acteur majeur du hardware de jeu vidéo.