Xbox annonce XP, une nouvelle division dédiée au cinéma et aux séries
Microsoft passe à la vitesse supérieure. Xbox annonce aujourd'hui la création de XP, une toute nouvelle division dédiée au divertissement. Le but est de développer les franchises phares de la marque (Minecraft, Fallout, Call of Duty) au‑delà du secteur du jeu vidéo, vers le grand écran, la télévision et le monde physique.
La stratégie transmédia n'est plus une simple option pour le géant américain, c'est désormais un axe de développement majeur. Si les succès récents d'adaptations vidéoludiques ont largement prouvé la viabilité du modèle auprès du grand public, Xbox structure aujourd'hui ses efforts en unifiant toutes ses expertises de divertissement sous une seule et même bannière baptisée XP (un clin d'œil évident aux incontournables « points d'expérience » des joueurs). Comme l'a précisé la direction dans un mémo interne envoyé aux équipes du monde entier, les fans ne se contentent plus de jouer, ils regardent, portent et vivent ces univers au quotidien.
Quatre piliers pour la division XP
Cette nouvelle entité officialise quatre domaines d'investissement stratégiques. On trouve ainsi Xbox Pictures (pour les adaptations en films et séries télévisées), Xbox Products (pour la gestion des licences et du merchandising), Xbox Partnerships (pour les sponsors et marques partenaires, à l'image du récent accord signé avec Ikea) et enfin Xbox Places. Ce dernier pôle regroupera les événements en direct de grande envergure (comme la BlizzCon), mais aussi des expériences physiques pérennes comme le très attendu parc d'attractions Minecraft, dont l'ouverture est confirmée pour 2027.
Des projets colossaux déjà sur les rails
Pour asseoir la légitimité de ce département, la firme peut déjà s'appuyer sur un catalogue de projets ambitieux. Du côté du grand écran, le film Minecraft (réalisé avec Warner Bros.) s'est imposé comme le numéro 1 du box‑office américain en 2025, et sa suite directe, Minecraft Squared, est d'ores et déjà en production. À la télévision, l'excellente série Fallout a battu tous les records d'audience sur Prime Video, validant la mise en chantier d'une troisième saison. Le futur du catalogue s'annonce tout aussi prestigieux avec l'arrivée d'un film Call of Duty (porté par le duo Peter Berg et Taylor Sheridan), la création d'une série animée Diablo pour le compte de Netflix, sans oublier le mystérieux projet Physint pensé avec Hideo Kojima, qui inclut dès sa conception des droits d'adaptation cinématographique et télévisuelle.


Kayleen Walters et Maria Angelidou-Smith aux commandes
Pour piloter ce nouveau mastodonte des loisirs et du divertissement, Kayleen Walters est nommée présidente de XP (cf. photo de gauche ci‑dessus). Forte d'une expérience de treize ans chez Lucasfilm où elle a géré la tentaculaire galaxie Star Wars avant de diriger Mojang et de produire le film Minecraft, elle possède le CV adéquat pour préserver l'ADN des franchises tout en les transposant sur de nouveaux médias.
Son changement de poste laisse logiquement la place à Maria Angelidou‑Smith (cf. photo de droite ci‑dessus), qui devient la nouvelle PDG du studio Mojang et de la franchise Minecraft (le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, on le rappelle). Ancienne cadre dirigeante chez Meta (où elle gérait les groupes Facebook et leurs 1,8 milliard d'utilisateurs mensuels) et ex‑Chief Product Officer chez Reddit, elle aura la lourde tâche de choyer et de structurer l'une des plus vastes communautés du monde du divertissement. Dernière précision, Maria Angelidou-Smith prendra officiellement ses fonctions de PDG de Mojang le lundi 19 octobre 2026.