le 14 septembre 2026 - 11h59 (mis à jour le 14 septembre 2026 - 17h49)

Xbox : un méga‑accord à 300 millions de dollars pour adapter ses licences au cinéma et en streaming ?

Face au succès grandissant des adaptations de licences PlayStation sur grand et petit écran, Microsoft prépare une contre‑offensive majeure. Le géant américain chercherait à s'associer avec un studio hollywoodien unique à travers un contrat global estimé à plus de 300 millions de dollars pour porter à l'écran ses franchises phares comme Halo, Diablo ou The Elder Scrolls.

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Gros projets passés ou à venir, Sony s’en sort remarquablement bien dans le domaine des adaptations de ses jeux vidéo PlayStation en films ou séries (Uncharted, Gran Turismo et prochainement God of War ou Helldivers…), surtout comparé à son concurrent Xbox. S’il fallait comparer PlayStation et Xbox sur ce secteur, le second est clairement à la traîne. Mais le géant américain n’est pas près d’abandonner le sujet, bien au contraire, et verrait bien un titre comme Diablo un jour au cinéma.

 

Un partenaire unique pour gérer toutes les licences

Une déception avec la série Halo et celle à venir Gears of War dont on n’entend plus parler depuis des années, ce sont un peu les seuls faits d’armes chez Xbox. Mais la compagnie compte bien se rattraper sur le sujet. C’est ce que révèlent des indiscrétions rapportées par le site Puck, expliquant que Xbox souhaite s’allier à un seul et même studio pour gérer toutes ses licences.

 

Là où Sony ou Sega cèdent leurs adaptations à diverses compagnies, Xbox souhaite confier ses licences (Halo, Diablo ou World of Warcraft par exemple) à un studio qui s’occupera de toutes les adaptations. De gros noms comme Netflix, Paramount et Universal sont apparemment déjà intéressés.

 

Un accord qui fait pâlir les studios

Toutefois, Xbox souhaiterait une somme à hauteur de 300 millions de dollars rien que pour un accord à long terme, et l’un des partenaires potentiels aurait déjà « pâli » rien qu’à entendre ce chiffre.

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