le 24 juillet 2026 - 09h06

Pourquoi Sony décide de tuer le jeu vidéo physique (et pourquoi c'était inévitable)

Une bascule définitive vers le marché tout dématérialisé, c’est ce que le géant japonais Sony a amorcé en annonçant l'arrêt de la production de jeux sur support Blu‑Ray pour ses consoles PlayStation à partir de 2028. Si cette décision provoque la colère de nombreux joueurs attachés au format physique, les chiffres de vente de 2026, en faveur de cette décision, apparaissent implacables.

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Disparition du marché de l’occasion, contrôle des prix de vente par une seule entité, remise en question de la propriété après achat, irrespect des amateurs de beaux objets… Il y a bien des raisons pour lesquelles les joueurs sont en colère suite à la décision de Sony de passer au tout numérique et d’arrêter le Blu‑Ray sur PlayStation à partir de 2028.

 

Des ventes physiques qui s'effondrent

Mais comme nous avions déjà commencé à l’expliquer, la compagnie japonaise ne fait pas les choses au hasard, et Mat Piscatella, directeur du service de suivi de la vente au détail Circana a récemment évoqué de nouvelles données justifiant ce choix en apparence controversé.

Il rapporte pour commencer que cette année, seuls sept jeux PlayStation se sont vendus à plus de 100 000 exemplaires Blu‑Ray aux États‑Unis, sachant que la base installée y est d’environ 30 millions de consoles PS5. En outre, Piscatella a également publié un graphique d’évolution des dépenses des consommateurs dans les jeux physiques ces 20 dernières années. La courbe est sans appel : après un pic de 11,5 milliards de dollars en 2009, le chiffre n’a cessé de descendre pour atteindre en 2026 « seulement » 1,6 milliard.

 


Une minorité de joueurs sacrifiée ?

En d’autres termes, le jeu vidéo demeure un business et Sony n’a pas l’intention de voir ses poches se vider pour contenter ce que la compagnie considère comme une minorité de joueurs. Reste à voir ce que dira la réalité et si la colère de consommateurs se transformera en véritable boycott contre la marque PlayStation.

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