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Gameplay
Aussi appelé « jouabilité ». Ce terme représente tout l’aspect « ludique » d’un jeu : utilisation du contrôleur, fluidité du jeu, mise en place de l’interface, etc. Le gameplay est le cœur de tout jeu.
Gapless
Fonctionnalité permettant la lecture en continue d'une liste de différents morceaux de musique, c'est‑à‑dire sans le bref silence séparant, par exemple, deux chansons d'un même album live.
Global Dimming
Technologie de rétroéclairage pour la technologie LCD, où les diodes électroluminescentes (LED) placées derrière la dalle sont gérées globalement, à l'inverse du procédé Local Dimming) où elles peuvent être allumées ou éteintes par zones.
PLANNING
02/04/20 Le fanfaron
06/04/20 Phase IV
07/04/20 Gloria Mundi
07/04/20 Dolittle
BONNES AFFAIRES
INTERVIEWS
Justin Theroux - The Leftovers saison 3
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