La chaîne YouTube Moore's Law Is Dead, encore elle, a mis la main sur une liste détaillée, complète et a priori légitime des caractéristiques techniques de la prochaine console PlayStation 6.
PlayStation 6, de 6 à 13 plus rapide pour le Ray Tracing comparé à la PS5
Commençons par la donnée la plus impressionnante, le Ray Tracing. Là où les précédentes fuites pour son calcul mentionnaient une multiplication entre 5 et 10 de la vitesse par rapport à la PS5, cette mise à jour passe à une fourchette entre 6 et 12, soit le niveau de la meilleure carte graphique actuelle de Nvidia, la GeForce RTX 5090.
PlayStation 6, 8 cœurs Zen 6C et 54 unités de calcul RNDA 5
La vitesse du rendu 3D classique -ou rastérisation- observe pour sa part une multiplication entre 2,5 et 3,5. L’APU (puce qui regroupe le processeur central CPU et le processeur graphique GPU) serait un modèle monolithique (tous les composants au même endroit) de 280 mm² fabriqué avec le procédé de gravure 3 nm de TSMC, menant à une consommation d’énergie plus faible (estimée à 160 W de puissance thermique maximale) par rapport à la PlayStation 5-Pro sortie l’année dernière. Le CPU serait cadencé à partir de 8 cœurs Zen 6C (dont 7 pleinement activés) auxquels s’ajouteraient 2 cœurs Zen 6 à faible consommation, dédiés aux tâches système. Le GPU disposerait de 54 unités de calcul (Compute Units) RDNA 5, à une fréquence comprise entre 2,6 GHz et 3 GHz, avec 10 Mo de cache L2.
PlayStation 6, de 30 à 40 Tflops contre 16,7 Tflops pour le PS5 Pro
Une configuration qui offrirait entre 34 et 40 téraflops de puissance théorique, contre 10,28 TFlops pour la PS5 et 16,7 TFlops pour la PS5 Pro. À noter toutefois que cette unité de mesure est aujourd’hui considérée comme dépassée pour estimer la puissance réelle d’une console. La mémoire utiliserait un bus de 160 bits avec de la mémoire GDDR7, pour une bande passante de 640 Go/s, et supporterait jusqu’à 40 Go de Ram (Sony choisirait entre 30 Go ou 40 Go de Ram, en fonction du coût). On apprend enfin que la production devrait débuter au milieu de l’année 2027 pour une sortie commerciale prévue à l’automne 2027.